อย่างที่เราประกาศเอาไว้ไม่นานนี้ทางเราคาดว่าจะเปิดภาคเสริมถัดไปให้เล่นจริงในช่วงต้นเดือนเมษายนค่ะ การยืดเวลานี้ทำให้เดือนมีนาคมมีช่วงว่างให้เราจัดกิจกรรมชนิดต่างๆ ที่ไม่เคยจัดมาก่อน เรามีข้อมูลเพิ่มเติมมาให้อ่านกันในข่าวประจำวันนี้ค่ะ!

เราตั้งใจจัดกิจกรรมเหล่านี้เพื่อลองทำสิ่งที่เราไม่เคยทำมาก่อน และเพื่อสร้าง Path of Exile รูปแบบอื่นๆ ที่น่าสนใจที่จะทดสอบความรู้และทักษะภายในเกมของคุณ

หลายสิ่งหลายอย่างจะเกิดขึ้นพร้อมๆ กันในเดือนมีนาคมนี้:

ลีก Sanctum

ก่อนอื่นเราจะทำการยืดเวลาของลีก Sanctum ไปจนถึง 5 เมษายน ที่ผ่านมาลีก Sanctum เป็นลีกที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เรายินดีเปิดลีกนี้นานกว่าเดิมเพื่อให้คุณได้จัดทำบิลด์ให้สมบูรณ์แบบและทำภารกิจท้าทายต่างๆ ให้เสร็จสิ้นค่ะ

สัปดาห์ที่ 1-4: Ruthless แบบมีทอง (Ruthless with Gold)

ตอนที่เราเริ่มออกแบบ Path of Exile ในปี 2007 เราตัดสินใจเลี่ยงระบบเหรียญทองแล้วหันมาใช้ไอเทมเงินตราที่มีไว้ใช้ในการคราฟท์ เราเขียนเรื่องนี้เอาไว้ในบันทึกการพัฒนาหัวข้อ "ทบทวนการใช้ทองเป็นเงินตรา (Rethinking Gold as a Currency)"

พอมองย้อนกลับไป 16 ปี ระบบไอเทมเงินตราของเราก็ถือเป็นการตัดสินใจที่ดีเยี่ยม แต่เราเองก็คิดมาตลอด… Path of Exile จะเป็นยังไงถ้าเราเลือกใช้เหรียญทองแทน?

กิจกรรม Ruthless แบบมีทองเป็นวิธีที่เราจะลองดูเรื่องนี้ คิดเสียว่าเป็นการจำลอง Path of Exile ยุคแรกเริ่มในโลกอื่นที่เกิดขึ้นได้ในที่สุด ด้วยผลของโหมด Ruthless ที่เราเปิดให้เล่นจริงเมื่อไม่นานมานี้

ใน Ruthless แบบมีทอง
  • มอนสเตอร์และหีบดรอปเหรียญทอง (Gold Coin) ที่มีไว้ซื้อไอเทมจากผู้ค้าขาย
  • ผู้ค้าขายเปลี่ยนราคาสินค้าทั้งหมดให้เป็นเหรียญทองแทน
  • เมื่อคุณขายไอเทมให้กับผู้ค้าขาย คุณจะได้รับเหรียญทองแทนที่จะเป็นชิ้นส่วนเงินตรา แต่สูตรค้าขาย Ruthless อื่นๆ ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
  • เหรีัยญทองอาจมีไว้ใช้งานอื่นๆ ที่เราจะอธิบายในภายหลังเมื่อใกล้ถึงช่วงเปิดกิจกรรมนี้
  • ในเมื่อคุณจะพบเหรียญทองจำนวนมากมาย คุณจะเก็บเหรียญเหล่านี้โดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าใกล้
  • เหรียญทองเป็นไอเทมเหมือนกับเหรียญเพแรนดัส และมีขนาดกองสูงสุด 5000 เหรียญต่อพื้นที่ 1 ช่องของช่องเก็บของ/คลังเก็บของ (50,000 สำหรับพื้นที่อิสระในคลังเงินตรา)
  • เมื่อคุณอยู่ในปาร์ตี้ คุณจะแบ่งเหรียญทองที่เก็บให้กับสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ ที่อยู่ใกล้
  • คุณยังพบไอเทมเงินตราได้เช่นเคยตามอัตราการดรอปทั่วไปของ Ruthless (ซึ่งแปลว่าไม่บ่อยนัก) เหรียญทองจะดรอปเพิ่มเติมจากเงินตราทั่วไป ซึ่งแปลว่าในโหมด Ruthless แบบมีทองจะมีการขาดแคลนไอเทมน้อยกว่าโหมด Ruthless แบบสมบูรณ์
  • ไม่มีการเปิดใช้เทวสถาน
  • สำหรับในเรื่องอื่นๆ กฎพื้นฐานของ Ruthless ยังมีผลเช่นเคย

Ruthless แบบมีทอง เป็นกิจกรรมในโหมดที่ไม่ใช่ฮาร์ดคอร์ที่มีเวลา 4 สัปดาห์และเปิดให้แลกเปลี่ยนไอเทมกันได้ ซึ่งจะเป็นโอกาสให้คุณได้รู้ว่า Path of Exile จะเป็นอย่างไรหากมีเหรียญทอง ขณะที่ให้คุณได้ลอง Ruthless ในรูปแบบที่ง่ายกว่าเดิมเล็กน้อย ผู้เล่นที่อยากลอง Ruthless แต่ไม่ต้องการเล่นในช่วงเริ่มลีกสามารถใช้กิจกรรมนี้ในการลองเล่นได้ค่ะ

วันที่เริ่ม: 9 มีนาคม 4:00 น.
วันที่สิ้นสุด: 5 เมษายน 5:00 น.

กิจกรรมนี้มีในระบบ PC และคอนโซล

รางวัล

คุณจะได้รับกล่องปริศนา Sanctum ไปครอบครอง 1 กล่องเมื่อถึงเลเวล 45 ใน Ruthless แบบมีทอง แต่การมีตัวละครหลายตัวในกิจกรรมนี้จะไม่ทำให้คุณได้รับกล่องปริศนามากกว่า 1 กล่อง

กิจกรรมนี้ยังมีการสุ่มรางวัลสินค้าแฟชั่นให้กับตัวละครที่มีเลเวลตามเกณฑ์ที่กำหนดอีกด้วย โดยผู้เล่นระบบ PC และคอนโซลจะสุ่มรางวัลจากรางวัลชุดเดียวกัน การมีตัวละครหลายตัวจะเพิ่มโอกาสที่คุณจะสุ่มได้รางวัล คุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรางวัลได้ทางด้านล่างนี้

รางวัลสินค้าแฟชั่น


สัปดาห์ที่ 2-4: SSF กลุ่มแบบแยกเวลา (Asynchronous Group SSF)

นอกจากจะมีการยืดเวลาของลีก Sanctum และกิจกรรม Ruthless แบบมีทองแล้ว เรายังลองแนวคิดใหม่อีกด้วย: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบแยกเวลา!

กิจกรรมแบบนี้ออกจะซับซ้อนนิดหน่อย อธิบายยากนิดนึง แต่เมื่อคุณเข้าใจ คุณก็จะเข้าใจได้ดีค่ะ

เราจะจัดกิจกรรม 1 ชนิดในแต่ละสัปดาห์ซึ่งมีรายละเอียดทางด้านล่าง คุณสามารถสร้างลีกส่วนตัวของกิจกรรมดังกล่าวได้ฟรีในสัปดาห์นั้น แล้วเล่นไปพร้อมๆ กับเพื่อนคุณเพื่อทำเวลาให้ดีที่สุด โดยเราจะนับเวลาตามเวลาที่สร้างลีก ไม่ใช่เวลาที่เริ่มสัปดาห์ ทำให้แต่ละกิจกรรมเป็นการแข่งขัน SSF กลุ่มเพื่อบรรลุเป้าหมายโดยมีกฎพิเศษกำหนดไว้ กิจกรรมเหล่านี้มีการแยกเวลา (Asynchronous) เพราะกลุ่มของคุณสามารถลองเล่นได้หลายครั้งในสัปดาห์นั้นตามที่ต้องการ และคุณไม่จำเป็นต้องเล่นในเวลาเดียวกับคู่แข่งของคุณ กลุ่มที่ทำเวลาได้ดีที่สุดเมื่อจบสัปดาห์จะเป็นผู้ชนะ

กิจกรรมเหล่านี้ไม่ได้จัดเป็นกิจกรรม Hardcore แต่เมื่อคุณตาย คุณจะต้องนับถอยหลัง 1 นาทีจึงสามารถคืนชีพได้ (เพื่อให้เลี่ยงการตายนั่นเอง)

ของรางวัลกิจกรรมเหล่านี้เป็นรูปปั้นอนุสรณ์เฉพาะตัวที่สามารถแสดงในที่ซ่อนของคุณได้

  • รูปปั้นที่ซ่อน Legend สำหรับกลุ่มอันดับ 1
  • รูปปั้นที่ซ่อน Champion สำหรับกลุ่มอันดับ 2
  • รูปปั้นที่ซ่อน Victor สำหรับกลุ่มอันดับ 3
  • รูปปั้นที่ซ่อน Challenger สำหรับกลุ่มอันดับ 4-10

สัปดาห์ที่ 2: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบยิงพวกเดียวกัน (Friendly Fire Group SSF)

  • เกณฑ์การผ่านลีก: สังหารคิทาวาบทที่ 10
  • กิจกรรมจัดตาม: Standard (ปิดการใช้งานลีก Sanctum/Ruthless/Hardcore)
  • จำนวนบัญชีที่เล่นได้ในลีก: 5 บัญชี
  • วันที่เริ่ม: 15 มีนาคม 4:00 น.
  • วันที่สิ้นสุด: 22 มีนาคม 4:00 น.
  • แพลตฟอร์ม: เฉพาะ PC

คุณสามารถยิงพวกเดียวกันได้ ผู้เล่นสร้างความเสียหายได้ก็ต่อเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่นอื่นอีก 2 คนเท่านั้น

กิจกรรมนี้ทำให้คุณร่วมทีมกับผู้เล่นอื่น 2-4 คนและพยายามผ่านแคมเปญโดยไม่ฆ่ากันเองกันบ่อยเกินไป แต่ในเมื่อมีการยิงพวกเดียวกันได้โดยสมบูรณ์ มิเนียนของคุณก็จะโจมตีเพื่อนร่วมทีมเช่นกัน เลือกสกิลที่ใช้ให้ดีนะคะ!

เรากำหนดจำนวนบัญชีในลีกสูงสุด 5 บัญชีเพื่อให้คุณไม่สามารถมีทีม 3 คน 2 ทีมที่เล่นไปพร้อมๆ กันในลีกและแอบช่วยเหลือกันและกันนั่นเองค่ะ

สัปดาห์ที่ 3: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบพาสซีฟยับเยิน (Krangled Passives Group SSF)

  • เกณฑ์การผ่านลีก: สังหารทั้งอุปราชอาบเพลิงและผู้กลืนกินโลกา
  • กิจกรรมจัดตาม: Standard (ปิดการใช้งานลีก Sanctum/Ruthless/Hardcore)
  • จำนวนบัญชีที่เล่นได้ในลีก: 6 บัญชี
  • เป็นโมฆะ - ตัวละครและไอเทมจะไม่ถูกย้ายไปยัง Standard เมื่อจบกิจกรรม
  • วันที่เริ่ม: 22 มีนาคม 4:00 น.
  • วันที่สิ้นสุด: 29 มีนาคม 4:00 น.
  • แพลตฟอร์ม: PC และคอนโซล

ตารางพาสซีฟและตารางคลาสเสริมสุ่มกันมั่วซั่วไปหมด ไม่ว่าจะพาสซีฟเล็ก พาสซีฟกลาง พาสซีฟคีย์สโตน พาสซีฟคลาสเสริมเล็ก และพาสซีฟคลาสเสริมใหญ่ต่างถูกสุ่มไปหมดในหมวดเดียวกัน (แปลว่าพาสซีฟกลางพาสซีฟหนึ่งจะยังเป็นพาสซีฟกลางเช่นเคย เพียงแต่เป็นพาสซีฟที่ถูกสุ่มขึ้นมาใหม่เท่านั้น) ผู้เล่นทุกคนใช้ตารางพาสซีฟร่วมกัน

คุณจะมองเห็นคุณสมบัติของพาสซีฟหรือพาสซีฟคลาสเสริมเมื่อคุณอัพพาสซีฟที่ติดกันเท่านั้น

กิจกรรมนี้จะสร้างกลยุทธ์ต่างๆ ที่น่าสนใจ ปาร์ตี้ของคุณจะหาบิลด์หรือตัวเลือกคลาสเสริมที่ดีที่สุดในเมต้าบ้าๆ ใหม่นี้ได้ไหม? คุณจะแชร์ข้อมูลนั้นกับผู้เล่นคนอื่นหรือเปล่า? คุณจะส่งสมาชิกบางคนนำหน้าไปก่อน แล้วสร้างตัวละครใหม่เมื่อมีแผนการทำบิลด์ดีๆ ไหม?

ในเซิร์ฟเวอร์ระบบคอนโซลที่ไม่มีการรองรับ SSF กลุ่มกิจกรรมนี้จะถูกจัดเป็นกิจกรรม SSF เดี่ยวแทนค่ะ

สัปดาห์ที่ 4: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบ "แบ่งขั้ว"

  • เกณฑ์การผ่านลีก: มีผู้เล่น 3 คนที่มีเลเวล 90 ในอินสแตนซ์เดียวกัน
  • กิจกรรมจัดตาม: Standard (ปิดการใช้งานลีก Sanctum/Ruthless/Hardcore)
  • จำนวนบัญชีที่เล่นได้ในลีก: 6 บัญชี
  • วันที่เริ่ม: 29 มีนาคม 4:00 น.
  • วันที่สิ้นสุด: 5 เมษายน 5:00 น.
  • แพลตฟอร์ม: เฉพาะ PC

กิจกรรมนี้มีการจัด “ขั้ว” ให้กับมอนสเตอร์และผู้เล่น ซึ่งจะจัดค่าแบบสุ่มระหว่างค่า 2 แบบ คุณสามารถสร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ที่มีขั้วเดียวกับคุณได้เท่านั้น มอนสเตอร์แรร์กับยูนิคจะสลับขั้วเมื่อพลังชีวิตพวกมันเหลือน้อย ผู้เล่นต้องร่วมมือกันเป็นกลุ่มอย่างน้อย 2 คนในการกวาดล้างด่านและบอสให้สิ้น

ขอให้ทุกคนโชคดีกันถ้วนหน้าค่ะ! เราตั้งตารอดูความสนุกสนานในกิจกรรมต่างๆ อยู่นะคะ หากคุณไม่สามารถร่วมสนุกได้ อย่าลืมติดตามชมความบันเทิงผ่านการถ่ายทอดสดบน Twitch ค่ะ!
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม