อย่างที่เราประกาศเอาไว้ไม่นานนี้ทางเราคาดว่าจะเปิดภาคเสริมถัดไปให้เล่นจริงในช่วงต้นเดือนเมษายนค่ะ การยืดเวลานี้ทำให้เดือนมีนาคมมีช่วงว่างให้เราจัดกิจกรรมชนิดต่างๆ ที่ไม่เคยจัดมาก่อน เรามีข้อมูลเพิ่มเติมมาให้อ่านกันในข่าวประจำวันนี้ค่ะ!
เราตั้งใจจัดกิจกรรมเหล่านี้เพื่อลองทำสิ่งที่เราไม่เคยทำมาก่อน และเพื่อสร้าง Path of Exile รูปแบบอื่นๆ ที่น่าสนใจที่จะทดสอบความรู้และทักษะภายในเกมของคุณ หลายสิ่งหลายอย่างจะเกิดขึ้นพร้อมๆ กันในเดือนมีนาคมนี้: ลีก Sanctumก่อนอื่นเราจะทำการยืดเวลาของลีก Sanctum ไปจนถึง 5 เมษายน ที่ผ่านมาลีก Sanctum เป็นลีกที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เรายินดีเปิดลีกนี้นานกว่าเดิมเพื่อให้คุณได้จัดทำบิลด์ให้สมบูรณ์แบบและทำภารกิจท้าทายต่างๆ ให้เสร็จสิ้นค่ะสัปดาห์ที่ 1-4: Ruthless แบบมีทอง (Ruthless with Gold)ตอนที่เราเริ่มออกแบบ Path of Exile ในปี 2007 เราตัดสินใจเลี่ยงระบบเหรียญทองแล้วหันมาใช้ไอเทมเงินตราที่มีไว้ใช้ในการคราฟท์ เราเขียนเรื่องนี้เอาไว้ในบันทึกการพัฒนาหัวข้อ "ทบทวนการใช้ทองเป็นเงินตรา (Rethinking Gold as a Currency)"พอมองย้อนกลับไป 16 ปี ระบบไอเทมเงินตราของเราก็ถือเป็นการตัดสินใจที่ดีเยี่ยม แต่เราเองก็คิดมาตลอด… Path of Exile จะเป็นยังไงถ้าเราเลือกใช้เหรียญทองแทน? กิจกรรม Ruthless แบบมีทองเป็นวิธีที่เราจะลองดูเรื่องนี้ คิดเสียว่าเป็นการจำลอง Path of Exile ยุคแรกเริ่มในโลกอื่นที่เกิดขึ้นได้ในที่สุด ด้วยผลของโหมด Ruthless ที่เราเปิดให้เล่นจริงเมื่อไม่นานมานี้ ใน Ruthless แบบมีทอง
Ruthless แบบมีทอง เป็นกิจกรรมในโหมดที่ไม่ใช่ฮาร์ดคอร์ที่มีเวลา 4 สัปดาห์และเปิดให้แลกเปลี่ยนไอเทมกันได้ ซึ่งจะเป็นโอกาสให้คุณได้รู้ว่า Path of Exile จะเป็นอย่างไรหากมีเหรียญทอง ขณะที่ให้คุณได้ลอง Ruthless ในรูปแบบที่ง่ายกว่าเดิมเล็กน้อย ผู้เล่นที่อยากลอง Ruthless แต่ไม่ต้องการเล่นในช่วงเริ่มลีกสามารถใช้กิจกรรมนี้ในการลองเล่นได้ค่ะ วันที่เริ่ม: 9 มีนาคม 4:00 น. วันที่สิ้นสุด: 5 เมษายน 5:00 น. กิจกรรมนี้มีในระบบ PC และคอนโซล รางวัลคุณจะได้รับกล่องปริศนา Sanctum ไปครอบครอง 1 กล่องเมื่อถึงเลเวล 45 ใน Ruthless แบบมีทอง แต่การมีตัวละครหลายตัวในกิจกรรมนี้จะไม่ทำให้คุณได้รับกล่องปริศนามากกว่า 1 กล่องกิจกรรมนี้ยังมีการสุ่มรางวัลสินค้าแฟชั่นให้กับตัวละครที่มีเลเวลตามเกณฑ์ที่กำหนดอีกด้วย โดยผู้เล่นระบบ PC และคอนโซลจะสุ่มรางวัลจากรางวัลชุดเดียวกัน การมีตัวละครหลายตัวจะเพิ่มโอกาสที่คุณจะสุ่มได้รางวัล คุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรางวัลได้ทางด้านล่างนี้
รางวัลสินค้าแฟชั่น
สัปดาห์ที่ 2-4: SSF กลุ่มแบบแยกเวลา (Asynchronous Group SSF)นอกจากจะมีการยืดเวลาของลีก Sanctum และกิจกรรม Ruthless แบบมีทองแล้ว เรายังลองแนวคิดใหม่อีกด้วย: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบแยกเวลา!กิจกรรมแบบนี้ออกจะซับซ้อนนิดหน่อย อธิบายยากนิดนึง แต่เมื่อคุณเข้าใจ คุณก็จะเข้าใจได้ดีค่ะ เราจะจัดกิจกรรม 1 ชนิดในแต่ละสัปดาห์ซึ่งมีรายละเอียดทางด้านล่าง คุณสามารถสร้างลีกส่วนตัวของกิจกรรมดังกล่าวได้ฟรีในสัปดาห์นั้น แล้วเล่นไปพร้อมๆ กับเพื่อนคุณเพื่อทำเวลาให้ดีที่สุด โดยเราจะนับเวลาตามเวลาที่สร้างลีก ไม่ใช่เวลาที่เริ่มสัปดาห์ ทำให้แต่ละกิจกรรมเป็นการแข่งขัน SSF กลุ่มเพื่อบรรลุเป้าหมายโดยมีกฎพิเศษกำหนดไว้ กิจกรรมเหล่านี้มีการแยกเวลา (Asynchronous) เพราะกลุ่มของคุณสามารถลองเล่นได้หลายครั้งในสัปดาห์นั้นตามที่ต้องการ และคุณไม่จำเป็นต้องเล่นในเวลาเดียวกับคู่แข่งของคุณ กลุ่มที่ทำเวลาได้ดีที่สุดเมื่อจบสัปดาห์จะเป็นผู้ชนะ กิจกรรมเหล่านี้ไม่ได้จัดเป็นกิจกรรม Hardcore แต่เมื่อคุณตาย คุณจะต้องนับถอยหลัง 1 นาทีจึงสามารถคืนชีพได้ (เพื่อให้เลี่ยงการตายนั่นเอง) ของรางวัลกิจกรรมเหล่านี้เป็นรูปปั้นอนุสรณ์เฉพาะตัวที่สามารถแสดงในที่ซ่อนของคุณได้
สัปดาห์ที่ 2: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบยิงพวกเดียวกัน (Friendly Fire Group SSF)
คุณสามารถยิงพวกเดียวกันได้ ผู้เล่นสร้างความเสียหายได้ก็ต่อเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่นอื่นอีก 2 คนเท่านั้น กิจกรรมนี้ทำให้คุณร่วมทีมกับผู้เล่นอื่น 2-4 คนและพยายามผ่านแคมเปญโดยไม่ฆ่ากันเองกันบ่อยเกินไป แต่ในเมื่อมีการยิงพวกเดียวกันได้โดยสมบูรณ์ มิเนียนของคุณก็จะโจมตีเพื่อนร่วมทีมเช่นกัน เลือกสกิลที่ใช้ให้ดีนะคะ! เรากำหนดจำนวนบัญชีในลีกสูงสุด 5 บัญชีเพื่อให้คุณไม่สามารถมีทีม 3 คน 2 ทีมที่เล่นไปพร้อมๆ กันในลีกและแอบช่วยเหลือกันและกันนั่นเองค่ะ สัปดาห์ที่ 3: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบพาสซีฟยับเยิน (Krangled Passives Group SSF)
ตารางพาสซีฟและตารางคลาสเสริมสุ่มกันมั่วซั่วไปหมด ไม่ว่าจะพาสซีฟเล็ก พาสซีฟกลาง พาสซีฟคีย์สโตน พาสซีฟคลาสเสริมเล็ก และพาสซีฟคลาสเสริมใหญ่ต่างถูกสุ่มไปหมดในหมวดเดียวกัน (แปลว่าพาสซีฟกลางพาสซีฟหนึ่งจะยังเป็นพาสซีฟกลางเช่นเคย เพียงแต่เป็นพาสซีฟที่ถูกสุ่มขึ้นมาใหม่เท่านั้น) ผู้เล่นทุกคนใช้ตารางพาสซีฟร่วมกัน คุณจะมองเห็นคุณสมบัติของพาสซีฟหรือพาสซีฟคลาสเสริมเมื่อคุณอัพพาสซีฟที่ติดกันเท่านั้น กิจกรรมนี้จะสร้างกลยุทธ์ต่างๆ ที่น่าสนใจ ปาร์ตี้ของคุณจะหาบิลด์หรือตัวเลือกคลาสเสริมที่ดีที่สุดในเมต้าบ้าๆ ใหม่นี้ได้ไหม? คุณจะแชร์ข้อมูลนั้นกับผู้เล่นคนอื่นหรือเปล่า? คุณจะส่งสมาชิกบางคนนำหน้าไปก่อน แล้วสร้างตัวละครใหม่เมื่อมีแผนการทำบิลด์ดีๆ ไหม? ในเซิร์ฟเวอร์ระบบคอนโซลที่ไม่มีการรองรับ SSF กลุ่มกิจกรรมนี้จะถูกจัดเป็นกิจกรรม SSF เดี่ยวแทนค่ะ สัปดาห์ที่ 4: กิจกรรม SSF กลุ่มแบบ "แบ่งขั้ว"
กิจกรรมนี้มีการจัด “ขั้ว” ให้กับมอนสเตอร์และผู้เล่น ซึ่งจะจัดค่าแบบสุ่มระหว่างค่า 2 แบบ คุณสามารถสร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ที่มีขั้วเดียวกับคุณได้เท่านั้น มอนสเตอร์แรร์กับยูนิคจะสลับขั้วเมื่อพลังชีวิตพวกมันเหลือน้อย ผู้เล่นต้องร่วมมือกันเป็นกลุ่มอย่างน้อย 2 คนในการกวาดล้างด่านและบอสให้สิ้น ขอให้ทุกคนโชคดีกันถ้วนหน้าค่ะ! เราตั้งตารอดูความสนุกสนานในกิจกรรมต่างๆ อยู่นะคะ หากคุณไม่สามารถร่วมสนุกได้ อย่าลืมติดตามชมความบันเทิงผ่านการถ่ายทอดสดบน Twitch ค่ะ! |
|