Испытание пердаков, или лига Шрёдингера?

Проблема только в том, что игра должна поощрять пуш и игру на более высоких сложностях, а не наказывать за это.

Не понимаю, в чём проблема была добавить возможность выбрать вилку ММР, в которой игрок хочет играть, при условии, что игрок уже сам ручками дошел до выбираемой сложности.
И туда-же, в чём проблема была привязать награды с лиги к ММР, чтобы действительно ценные татушки появлялись только после условных вех в 300-500-1000 ммр, чтобы нужная и редкая татушка, которая падает раз в пол сотни турниров, не падала в цене до дивайна, и при этом, была заслуженной наградой для тех, кто смог дойти до высокого ранга.
"
Федя_фарми เขียน:
Извините ребят, я не ожидал, что тема вызовет такой интересный срач)
От себя добавлю, касательно лиг контента: полностью согласен с тем, что большую часть решают болванчики. По сути, можно без проблем и 1к ммр без проблем закрывать в билде с 0 дпс, это только вопрос времени, и иногда, удачи.

Хочу на это посмотреть как ты с 0 дпс 1к ммр наберешь.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Если бегать акведук будет больше профита чем в лигмаханики!Когда в ласт файте тебе дают амулет за 1с и тату за 2с ты понимаешь что это время в некуда....
"
EscapeFromMirr0r เขียน:
Если бегать акведук будет больше профита чем в лигмаханики!Когда в ласт файте тебе дают амулет за 1с и тату за 2с ты понимаешь что это время в некуда....

Чел выше уверяет что за вечер 100 диванов там лутает
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
После "баффа" лута решил проверить профит, с 150 до 1200+ пропушил за 1.5 дня и полутал примерно 50-60 диванов тотал, что крайне печально, из лакичей было 2 раза по 4 дивана пачкой, тотем на шансинг (8 диванов) и 2 тотема на 6л (по 3 дивана), ну и поштучно диванов 10 давало, татушки дороже дивана не видел.
"
Nismo___ เขียน:
После "баффа" лута решил проверить профит, с 150 до 1200+ пропушил за 1.5 дня и полутал примерно 50-60 диванов тотал, что крайне печально, из лакичей было 2 раза по 4 дивана пачкой, тотем на шансинг (8 диванов) и 2 тотема на 6л (по 3 дивана), ну и поштучно диванов 10 давало, татушки дороже дивана не видел.

Что собственно подтверждает что на долгой дистанции профит в час +- 4 дивана.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Вечер у нас наступает с 18:00 до 00:00 итого: 6 часов длится вечер, 50 делим на 6, получаем 8.3 дивана в час, когда у всех выходит ~4. Он уже не знает как выкрутится. Подумаешь преувеличил в два раза, с кем не бывает xD.

Теперь еще блайты оказывается показывают уровень, бегаешь блайты значит нуб, бегаешь лиг механику про, ой не могу, а то что билд на тотемах это не смущает, лог буки я еще бегал, давай за них сделай оценку как это плохо, я ору.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
แก้ไขล่าสุดโดย spokipo#1869 เมื่อ 26 ส.ค. 2023 10:24:31
Охх, как меня это утомило.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
мде, по началу лиг механика показалась классной, фановый турнир, проходишь типо на тактике, лутаешь награды. Сейчас меня преследует ощущение, что с прошлых выходных что то подкрутили. Ощущение, что мои юниты стали еще тупее и слабее. А вражины умнее. Впервые увидел в этой игре, что слэмы дамажат, получил по башке колотушкой, причем анимация слема была уже когда я отъехал. еще какие то лучи сируса завезли, которые шотают за экраном. Тактики что то перестали работать, каждый раз по одному билду собираться не получается, ледяная черепаха в моей каманде и ледяная черепаха во вражеской команде - это две разных черепахи, моя- чето пердит и улетает в могилу, вражеская - как бульдозер херачит напролом, тонна хп и ломает все мои тотемы. миллиона дпс уже не хватает, вражеские главари имеют тонну хп как верховные боссы атласа и возрождаются за секунду. Подскажите, как тащить эту лигу? недавно мне впервые в наградах маякнули дивайном, но после проломили будку и оставили без дивайна. как играть? нужно много дпс и шотать весь экран?или все таки есть тактики?
"
AnthonyButorin เขียน:
мде, по началу лиг механика показалась классной, фановый турнир, проходишь типо на тактике, лутаешь награды. Сейчас меня преследует ощущение, что с прошлых выходных что то подкрутили. Ощущение, что мои юниты стали еще тупее и слабее. А вражины умнее. Впервые увидел в этой игре, что слэмы дамажат, получил по башке колотушкой, причем анимация слема была уже когда я отъехал. еще какие то лучи сируса завезли, которые шотают за экраном. Тактики что то перестали работать, каждый раз по одному билду собираться не получается, ледяная черепаха в моей каманде и ледяная черепаха во вражеской команде - это две разных черепахи, моя- чето пердит и улетает в могилу, вражеская - как бульдозер херачит напролом, тонна хп и ломает все мои тотемы. миллиона дпс уже не хватает, вражеские главари имеют тонну хп как верховные боссы атласа и возрождаются за секунду. Подскажите, как тащить эту лигу? недавно мне впервые в наградах маякнули дивайном, но после проломили будку и оставили без дивайна. как играть? нужно много дпс и шотать весь экран?или все таки есть тактики?

Шотать экран, тактика там минимальна по всей видимости, очень слабые твои юнити в команде, так что нужно вливать тонну урона, лямов 15 хотя бы надо иметь, а лучше 30+, тогда и фарм пойдет, а с маленьким уроном там можно по 5 минут на карте торчать если не больше.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
แก้ไขล่าสุดโดย spokipo#1869 เมื่อ 26 ส.ค. 2023 13:41:03

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม