"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы - Часть 2

"
Butchercom#4797 เขียน:
да не её там! я прекрасно понимаю что она должна быть там, но её там попросту нет
Я думал, ты скрины украшений убежища скинешь, а не магазина и убежища)
Ты полистал просмотрел или просто в поиск вбил? Там может по-другому называться или на английском.
แก้ไขล่าสุดโดย seaman#4993 เมื่อ 25 มิ.ย. 2025 20:53:14
На poe ninja под предметами написано Synthesised Item и Fractured Item. Что это значит на русском, как такие вещи делаются?

Я попробовал на верстаке сделать крафт свойства и одно заменяло другое. Так я узнал из чата что можно только 1 свойство добавить с верстака.
Вопрос. Откуда на poe ninja по 2 свойства крафтовых у предметов? Они там бледно-фиолетовым подсвечиваются.

Есть допустим колечко на резист к хаосу, но у него как-то изменили собственное свойство НА +23% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage (implicit)
Как этот implicit меняется?

Хотелось бы гайды на все это и как предметы самому делать с нужными свойства а то с земли и у торговцев много лишних суффиксов или префиксов попадается.

P.S. Пожалуйста пишите без сленга.
"
xz0rx#0264 เขียน:
На poe ninja под предметами написано Synthesised Item и Fractured Item. Что это значит на русском, как такие вещи делаются?

Я попробовал на верстаке сделать крафт свойства и одно заменяло другое. Так я узнал из чата что можно только 1 свойство добавить с верстака.
Вопрос. Откуда на poe ninja по 2 свойства крафтовых у предметов? Они там бледно-фиолетовым подсвечиваются.

Есть допустим колечко на резист к хаосу, но у него как-то изменили собственное свойство НА +23% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage (implicit)
Как этот implicit меняется?

Хотелось бы гайды на все это и как предметы самому делать с нужными свойства а то с земли и у торговцев много лишних суффиксов или префиксов попадается.

P.S. Пожалуйста пишите без сленга.


Synthesised Item - это предмет, собственное свойство которого было изменено на свойство из лиги синтез. Его можно выбить или сделать с помощью станка жатвы.

Fractured Item - это предмет на который была применена "раскалывающая сфера". Она при применении на предмете с минимум 4мя свойствами "раскалывает" одно из них (случайное). Расколотое свойство не меняется при крафте.

Два свойства верстака можно сделать с помощью свойства верстака "может получить до 3 ремесленных свойств". Помимо этого свойства можно добавить еще 2. Также некоторые вещи имеют зачарование на дополнительное ремесленное свойство.

По гайдам вот старая тема https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2493082/page/1. Делали ее давно, но понимание крафта дает. Если же интересует крафт какого-то определенного предмета, то просто спроси как его скрафтить и кто-нибудь ответит
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
Ребята, подскажите пожалуйста, не могу найти умение Вестник грома. Да вообще никаких вестников. Почему такое может быть? Беру камень 10 уровня, правой кнопкой нажимаю, выбираю все умения (последняя вкладка) и набираю в поиск, нет его. Что не так?(
"
GavrSM#4602 เขียน:
Если же интересует крафт какого-то определенного предмета, то просто спроси как его скрафтить и кто-нибудь ответит

Да вот такое бы понять как делается

Откровение Шавронн (левый слот)
--------
5% increased Strength (implicit)
6% increased Intelligence (implicit)

или

Боты
--------
26% chance to Avoid Elemental Ailments (implicit)
--------
100% increased Energy Shield (fractured)
Has 1 Abyssal Socket
+52 to Intelligence
+38 to maximum Energy Shield
30% increased Movement Speed
25% chance to Avoid Elemental Ailments (crafted)
--------
Fractured Item
Почему Сфера мёртвых Адамантиевый щит духа, который даёт 5% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума здоровья игрока, не увеличивает урон праведного огня, хотя это спел?
"
GameActionRpgRUS#6143 เขียน:
Почему Сфера мёртвых Адамантиевый щит духа, который даёт 5% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума здоровья игрока, не увеличивает урон праведного огня, хотя это спел?

Праведный огонь не наносит урон от чар, он наносит постепенный урон. Это другой тип урона.
У меня вопрос!

Почему когда мы путешествуем в Мир Малигаро, через Портал в 7 акте, мы после его убийства - выходим возле устройства, которое создаёт портал для входа в его мир.

В 4-ом Акте есть 2-а портала, в Сон Дарессо и Каома, но почемуто портал изнутри возвращает нас в Город 4-го акта, хотя по логике вещей он должен переносить нас на Вход них, в пещеру к Леди Диале.

Почините!

)))
"
hRZN823#7024 เขียน:
У меня вопрос!

Почему когда мы путешествуем в Мир Малигаро, через Портал в 7 акте, мы после его убийства - выходим возле устройства, которое создаёт портал для входа в его мир.

В 4-ом Акте есть 2-а портала, в Сон Дарессо и Каома, но почемуто портал изнутри возвращает нас в Город 4-го акта, хотя по логике вещей он должен переносить нас на Вход них, в пещеру к Леди Диале.

Почините!

)))

В 7 акте портал открывается через машину картоходца, а остальные типа обычные порталы.
"
GameActionRpgRUS#6143 เขียน:
Почему Сфера мёртвых Адамантиевый щит духа, который даёт 5% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума здоровья игрока, не увеличивает урон праведного огня, хотя это спел?

สปอยล์
Статистика повреждений :

Следующие характеристики применяются к урону, который Праведный огонь наносит врагам: урон от огня, урон от горения, урон с течением времени, урон по области и общий "увеличенный урон" или "больше урона". Эти характеристики не применяются к урону, нанесенному самому себе Праведным огнем.

Увеличение и уменьшение урона от заклинаний не влияет на урон от дегенерации, поскольку урон от заклинаний и урон с течением времени являются двумя различными и взаимоисключающими источниками урона.

Модификаторы ауры не влияют на Праведный огонь, поскольку это не аура.

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม