"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы - Часть 2

"
TrickyShot1979 เขียน:
Добрый день)

Такой вопрос: если имеется свойство "Яды, наложенные вами на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 300% урон", и при этом используется камень "Град ударов", то как будет рассчитываться урон яда, когда сработает это свойство? По первому удару града ударов? По сумме этих ударов?

Каждый удар будет считаться отдельно.

Если хочется на 100% св-во заюзать, то проще без града или бегать с низкой АС и высоким показателем ускоренного нанесения урона. При базовой длительности яда в 2 секунды и 300% ускорением нанесения урона ядом стак будет спадать через 0.5 секунды нанеся весь свой урон.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
แก้ไขล่าสุดโดย WedWix#4581 เมื่อ 29 เม.ย. 2024 08:42:41
https://youtu.be/WWX804ExRoQ?t=40

Увидел такое, скажите пожалуйста, если войти в лабиринт через такой портал, то появишься в городе или убежище после его завершения?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, про строку "снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов".
Я так понимаю, что при условном уроне 100, в точке выстрела 100, а в конце 160.
Так?
И если еще немного усложнить + перк на дереве "стрельба в упор", то в точке выстрела становится 115 (100+130)/2, а в конце 130 (160+100)/2.
Верно?
Заранее большое спасибо вам за ответы.
"
Sten847 เขียน:
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, про строку "снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов".

По первому оно будет так только если у тебя нет других увеличений урона, а они есть. Все увеличения между собой складываются. Вот в стрельбе в упор написано не "увеличение", а "больше" и это уже мультипликатор, который умножает остальной урон.
По второму эффект от стрельбы в упор будет перебивать эффект от нода на дереве потому, что стрельба мультипликатор.
Есть табличка, но не для нода на дереве, а для пассивки снайперки, у которой тоже мультипликатор урона:
https://www.poewiki.net/wiki/Point_Blank#/media/File:PB+FS_Interaction2.png
Резюмируя: если ты берешь стрельбу в упор без "дальнего выстрела" снайперки, то надо стараться бить в упор, если берёшь их вместе - бей как угодно, пассивку на увеличение урона взять можно, она в любом случае не помешает, но, в отличии от пассивы с восхождения, снижение дамага от стрельбы в упор не перебьёт.
แก้ไขล่าสุดโดย CrisCringe#2334 เมื่อ 1 พ.ค. 2024 09:13:54
Защитный купол (proximity shield) может защитить от Астрал Аваланча?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Переносит урон со слэма Шейпера (теги: attack, area, "мили" нет по базе)? Отвечайте пожалуйста, если только вы наверняка это знаете\сами проверяли, спасибо.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
привет. как народ делает на одноручках и щитах по шесть сокетов? на трейде куча вещей лежит, беглым поиском ничего не обнаружил (.
"
atsassin เขียน:
привет. как народ делает на одноручках и щитах по шесть сокетов? на трейде куча вещей лежит, беглым поиском ничего не обнаружил (.
уже пофиксили. Шмотки тоже скорее всего поломают. Рецептом на 6 дырок в бестиарии
"
1_kReKeR_1 เขียน:
"
atsassin เขียน:
привет. как народ делает на одноручках и щитах по шесть сокетов? на трейде куча вещей лежит, беглым поиском ничего не обнаружил (.
уже пофиксили. Шмотки тоже скорее всего поломают. Рецептом на 6 дырок в бестиарии
очень сомневаюсь, прошлый раз шмотки оставили...
"
atsassin เขียน:
очень сомневаюсь, прошлый раз шмотки оставили...

Не было никогда прошлого раза с шестисокетными одноручками\щитами. И пофиксят шмотки не скорей всего, а точно, об этом официально написали.

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม