สวัสดีค่ะทุกคน ช่วงสุดสัปดาห์นี้ที่เปิดเกมนี้มันปังจริงๆ ค่ะ เราชอบสุดๆ ที่ได้เห็นพวกคุณลองเล่นและสนุกไปกับเกมนี้ ได้ลองเล่นโปรเจกต์ที่เราทุ่มเทสร้างมาอย่างเนิ่นนาน
แต่ตอนนี้ช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดมันผ่านไปแล้ว ถึงเวลาที่เราจะลองดูความเห็นตอบรับแล้วทำการปรับเปลี่ยนขึ้นมา เดี๋ยวจะมีอะไรเข้ามาอีกมากมายค่ะ แต่รายการในข่าวนี้เป็นเรื่องที่เราคิดว่าควรได้รับการแก้เป็นลำดับแรกๆ การปรับเปลี่ยนบางอย่างภายในนี้ออกมาแล้วโดยไม่มีการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ ส่วนการปรับเปลี่ยนอื่นๆ จะตามมาในแพทช์ถัดไป การปรับเปลี่ยนการกลิ้งหลบผู้เล่นจำนวนมากแสดงความไม่พอใจที่ถูกกลุ่มมอนสเตอร์ขัง ถึงแม้เราจะมีเจตนาให้มอนสเตอร์ขังแล้วฆ่าคุณได้จริง แต่เราคิดว่ามันเกิดขึ้นบ่อยเกินควรไปหน่อยเราจะออกการปรับเปลี่ยนต่อไปนี้ในแพทช์ถัดไป:
การปรับเปลี่ยนนี้ควรทำให้มอนสเตอร์ขังคุณได้ไม่บ่อยนัก แต่ทั้งนี้คุณยังถูกมอนสเตอร์ขังได้อยู่ ผู้เล่นที่มีขนาดเป็น 0 ยังไม่สามารถทะลุผ่านมอนสเตอร์ได้ แต่มันจะช่วยให้คุณผ่านช่องว่างระหว่างมอนสเตอร์เหล่านั้นได้ ไม่ว่าช่องนั้นจะมีขนาดเล็กจิ๋วยังไงก็ตาม การปรับเปลี่ยนเช็คพอยน์ผู้เล่นจำนวนมากรายงานเข้ามาว่ามันน่าระอาสุดๆ ที่ต้องเดินย้อนกลับไปตามด่านต่างๆ ในแผนที่เพื่อย้อนกลับไปหาเป้าหมายที่เคยพบเจอมาก่อนเราจะออกการปรับเปลี่ยนต่อไปนี้ในแพทช์ถัดไป:
เราจะทำการปรับแก้ตำแหน่งเช็คพอยน์เพิ่มเติมเมื่อเรารวบรวมความเห็นตอบรับเข้ามาเพิ่มเติมนะคะ การปรับเปลี่ยนไอเทมหนึ่งในปัญหาหลักที่ผู้เล่นได้พบเจอก็คือว่าเกมไม่ให้ของรางวัลเพียงพอ เราต้องทำการปรับแก้เรื่องนี้อย่างระมัดระวัง เพราะการลดการดรอปเป็นเรื่องยากมากๆ หากเราเพิ่มขึ้นมามากเกินไปเราพบเรื่องสำคัญหลายอย่างที่น่าจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นให้ดีขึ้นเป็นอย่างยิ่ง การปรับเปลี่ยนมอนเสตอร์แรร์เรารู้สึกว่ามอนสเตอร์แรร์ไม่ให้ของรางวัลเพียงพอ งานนี้ไม่ค่อยส่งผลกับแคมเปญนัก เพราะว่าในแคมเปญมีบอสยูนิคที่ช่วยเพิ่มจำนวนการดรอปโดยรวมอยู่ แต่มันสังเกตได้ชัดเจนเมื่อเล่นในช่วงท้ายเกมที่พบมอนสเตอร์ยูนิคได้ไม่บ่อยเท่าว่าง่ายๆ ว่าคุณได้รับของรางวัลที่ไม่สอดคล้องกับความยากที่เพิ่มขึ้นมาของมอนสเตอร์แรร์นั่นเอง เราออกการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้แล้ว:
การปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะทำให้ของรางวัลจากมอนสเตอร์แรร์เพิ่มขึ้นไปตามธรรมชาติเมื่อคุณไปถึงเลเวลสูงขึ้น เพราะมอนสเตอร์แรร์จะมีจำนวนม็อดเพิ่มขึ้นไปทั่วทั้งแคมเปญจนถึงช่วงท้ายเกม นอกจากนี้การอัดฉีดแผนที่จะทำให้มอนสเตอร์มีม็อดเพิ่มเติมในทางอ้อมเช่นกัน ซึ่งจะเพิ่มของรางวัลของกลไกอื่นๆ พวกนี้เช่นกัน โปรดทราบว่าการปรับเปลี่ยนทางด้านล่างในการรับรองว่าแผนที่แต่ละด่านมีมอนสเตอร์แรร์จำนวนขั้นต่ำจะทำการเพิ่มจำนวนเฉลี่ยของม็อดมอนสเตอร์แรร์เช่นกัน ซึ่งจะเป็นการเพิ่มการดรอปขึ้นไปอีกนั่นเอง การปรับเปลี่ยนเงินตราเรารู้สึกว่าผู้เล่นไม่ได้รับเงินตราบางอย่างเพียงพอในช่วงต้นเกม หรือไม่พอที่จะเพิ่มม็อดเข้าไปในแผนที่ต่างๆ ได้อย่างยั่งยืนเราออกการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้แล้ว:
การปรับเปลี่ยนม็อดแผนที่เช่นเดียวกับมอนสเตอร์แรร์ เรารู้สึกว่าผู้เล่นไม่ได้รับของรางวัลเพียงพอต่อระดับความยากที่เพิ่มเข้ามาด้วยม็อดแผนที่ เราจึงทำการเพิ่มค่าตัวเลขของม็อดพรีฟิกซ์ของแผนที่เป็นอย่างยิ่งเราปรับเปลี่ยนม็อดพรีฟิกซ์ของแผนที่ทั้งหมด แต่เรามีตัวอย่างการปรับเปลี่ยนที่ออกมาแล้วดังนี้:
นอกจากนี้เรายังพบอีกว่าด่านบางด่านไม่ได้รับผลจากม็อด “เพิ่มจำนวนของกองมอนสเตอร์” อย่างที่ควร เราจะแก้ไขแผนที่เหล่านี้ให้ทำงานได้ถูกต้องในแพทช์อื่นในภายหลัง การป้องกันการดรอปแบบ "โชคร้าย"ปัญหาใหญ่อย่างหนึ่งที่เราพบก็คือการดรอปแบบ “โชคร้าย” ที่พบได้ไม่บ่อยนัก การดรอปที่แย่มากๆ จากบอสยูนิคตัวหนึ่งอาจส่งผลกับตัวละครของคุณเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะในช่วงต้นเกมเราได้ออกการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
การปรับเปลี่ยนแรกนี้เป็นเรื่องสำคัญกว่าที่คุณเห็น เพราะผู้เล่นจะไม่รู้ความแตกต่างระหว่างกองทอง “ระดับธรรมดา” และ “ระดับแรร์” คุณจะได้รับไอเทมสวมใส่และไอเทมเงินตราเพิ่มขึ้น ซึ่งจะได้รับประโยชน์เพิ่มขึ้นจากการเพิ่มระดับความหายากที่เกิดจากมอนสเตอร์ยูนิคเอง คลิกเพื่อเคลื่อนที่มีปัญหาที่ทำให้คำสั่ง “เคลื่อนที่เท่านั้น” ทำการล็อกเป้าหมาย ซึ่งมักะทำให้ตัวละครของคุณโจมตีในทิศทางที่ไม่คาดฝันขณะที่กดปุ่มการกระทำนี้ค้างไว้เราได้ออกการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
แผนที่ช่วงท้ายเกมปัญหาอย่างหนึ่งของผู้เล่นในช่วงท้ายเกมคือการขาดมอนสเตอร์แรร์ไปโดยบังเอิญ นอกจากนี้แผนที่หลายด่านยังไม่มีจำนวนของมอนสเตอร์แรร์มากเท่าที่ควรด้วยเราจะออกการปรับเปลี่ยนนี้ในแพทช์ถัดไป:
เราจะคอยจัดการปัญหาเกี่ยวกับโครงสร้างแผนที่และความหนาแน่นของมอนสเตอร์ต่อไปในสัปดาห์ต่อๆ ไป สรุปเราจะโพสต์รายละเอียดแพทช์สำหรับการปรับเปลี่ยนเหล่านี้เมื่อมีการออกแพทช์ออกมาแล้ว หากคุณต้องการอ่านรายละเอียดเต็มๆ เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนที่เพิ่งออกมา ลองดูรายละเอียดแพทช์ (ภาษาอังกฤษ) กันได้ค่ะเรายังมีการปรับเปลี่ยนตามมาอีกมากมาย นี่เป็นเพียงการปรับเปลี่ยนที่เราแก้ไขได้อย่างรวดเร็วเท่านั้น เราจะคอยติดตามความเห็นตอบรับแล้วคอยปรับเปลี่ยนปรับแก้สิ่งต่างๆ ไปเรื่อยๆ นะคะ |
|
แล็คมากคับ และเวลาโหลดก็ค้างบ่อยมากเช่นกัน อยากให้ช่วยแก้ไขด้วยคับ
|
|
เห็นด้วยกับการแก้ปัญหามอนยืนขวางแล้วโดนขัง
|
|