Больше тизеров из обновления 0.2.0 в Path of Exile 2

Настакивание войном с его скоростью атаки и атаки которые надо заряжать, думаю даже трогать не будем)
"
Newman2010#4610 เขียน:
Я, может, чего-то не понимаю в маркетинге, но разве это не идиотизм за неделю +- до патча...

Не будет патча так скоро. Еще даже предварительного анонса не было. Конец марта, 28 число самое лучшее на что можно расчитывать, и то, как бы на апрель не перейти.
แก้ไขล่าสุดโดย DaimGrey#0878 เมื่อ 10 มี.ค. 2025 02:15:26
"
DaimGrey#0878 เขียน:
"
reyes372#7814 เขียน:

А ты не думал что баланс фиксят, там механики придумывают и эссенции перекрашивают разные люди?

Это ЕА...это пофиксят...это изменят...это разные люди...и прочие отговорки. Не интересно уже.

Пусть ГГГ делом доказывают. Сделают хорошо-молодцы, буду играть и хвалить, возможно и денежки тратить. Пока что ПоЕ2 не очень. И тизеры 0.2.0 не очень, чего только башни стоят, люди подохренели от такого замечательного изменения, я специально реакцию отслеживал в разных местах, везде серьёзный негатив.



Башни и в старом и в новом исполнении это то еще ... Не встречал еще людей, кому они зашли.
Дорогие ГГГ,благодарю за ваш труд! Но пожалуйста прикрутите кнопочку к патчу 0.2.0 чтобы была возможность убрать (или хотя бы максимально его уменьшить) этот чёртов туман на намазанных картах. Без тумана бегать не выгодно, а с ним глаза вытекают уже.
Эхх вот бы ДРУИДА да было бы славно
"
WhiteSkulll#0863 เขียน:
Эхх вот бы ДРУИДА да было бы славно

Друид не завезет ни оптимизации, ни баланса, а при текущем положении, класс надоест так же быстро как и остальные.
"
Rinoa1337#3216 เขียน:
"
Newman2010#4610 เขียน:
Неужели есть какие-то проблемы, чтобы огласить весь список готовящихся изменений??

Это называется маркетинг, они пытаются подогреть интерес аудитории такими анонсами + поддерживать информационное наполнение сообщества новостями.


Не подогреть интерес а прогрев публики. Как у инфоцыган.
Сделайте адекватный поиск нодов в дереве, еле моргающий кружок в огромном атласе это дичь.
"
nonopakupaku#0340 เขียน:
Все ещё не понимаю прикола с двумя деревьями.

На любителя эта меха с двумя деревьями это да.Разрабы зачем-то работают над глубиной геймплея,когда она итак доволно внушительная.Лучше бы силы направили на количество контента в эндгейме.
"
florida3602#0686 เขียน:

Не подогреть интерес а прогрев публики. Как у инфоцыган.


Неужели можно хоть кого-то прогреть подобной ерундой? У большинства подобные вбросы только негатив вызывают. Они настолько ничтожны на фоне реальных проблем игры, что выглядят обычной издевкой.

Отдел маркетинга у GGG как был дном, так и остался. Пое-1 при всех своих несомненных достоинствах так и не смогла толком раскрутиться - прирост онлайна из лиги в лигу всегда был небольшим, иногда просаживался, аудитория за 10 лет выросла очень незначительно. Пое-2, выйдя по визуалу на следующий уровень и собрав хороший онлайн и отличные отзывы, почему-то тут же ударила по тормозам и начала дико тупить. За все время с момента запуска разработчики ничего толком не починили и не добавили. Если в ближайшем большом патче они не добавят чего-то значимого, то в бета-тест никто не вернется и будет он бултыхаться на дне еще очень продолжительное и неопределенное время. Это если ключевые сотрудники не ливнут. Если ливнут, то весь проект превратится в скам по типу Sral Citizen.

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม