เกี่ยวกับไอเทมฟิลเตอร์
บล็อกต่างๆ
Syntax พื้นฐานนี้เป็นการรวบรวมบล็อก Show และ Hide ที่จะระบุเงื่อนไขต่างๆสิ่งที่ตรงกับบล็อก Show จะปรากฏและสิ่งที่ตรงกับบล็อก Hide จะถูกซ่อน ถ้ามีหลายเงื่อนไขใน บล็อกหนึ่งก็จะต้องตรงกับทุกเงื่อนไขถึงจะตรงกับไอเทมชิ้นหนึ่ง
ชื่อ
คำอธิบาย
Show
หากมีไอเทมอะไรที่ตรงกับเงื่อนไขในบล็อก "Show" (แสดง) ไอเทมนั้นจะถูกแสดง
ตัวอย่าง
Show Rarity >= Rare
Hide
หากมีไอเทมใดๆ ที่ตรงกับเงื่อนไขในบล็อก "Hide" (ซ่อน) ไอเทมนั้นจะถูกซ่อน ใช้ได้กับฟิลเตอร์ทั่วไปเท่านั้น
ตัวอย่าง
Hide BaseType "Scroll of Wisdom"
Minimal
ไอเทมที่ตรงกันจะมีการตั้งป้ายไอเทมให้เป็นขนาดเล็กที่สุดและมีพื้นหลังโปร่งใส ใช้ได้กับฟิลเตอร์ Ruthless เท่านั้น
ตัวอย่าง
Minimal BaseType "Scroll of Wisdom"
Continue
บล็อก "Show" (แสดง) หรือ "Hide" (ซ่อน) อาจใช้ "Continue" (ดำเนินการต่อ) เพื่อบ่งชี้่ว่ากฎการหาสิ่งที่ตรงกันจะไม่หยุดเมื่อมีไอเทมชิ้นหนึ่งที่ตรงกับบล็อกนี้ ตัวอย่างนี้จะซ่อนไอเทมทุกชิ้นที่ดรอปแล้วมีเลเวลต่ำกว่า 85 เว้นแต่จะมี 6 รูและมีไอเทมเลเวลสูงกว่า 80
ตัวอย่าง
Hide ItemLevel < 85 Continue Show ItemLevel > 80 Sockets 6 PlayEffect Blue
ใหม่
Import
นำเนื้อหาฟิลเตอร์ที่ระบุไว้โดยเฉพาะเข้าไปในไอเทมฟิลเตอร์ปัจจุบัน ใส่ Optional หลังจากชื่อไฟล์เพื่อให้ข้ามไฟล์นั้นไปหากไม่มีอยู่จริง
ตัวอย่าง
Import "MyCustomRules.filter" Import "MyOptionalRules.filter" Optional
Operator
Operator
คำอธิบาย
=
เท่ากับ
!
ไม่เท่ากับ
!=
ไม่เท่ากับ
<=
น้อยกว่าหรือเท่ากับ
>=
มากกว่าหรือเท่ากับ
<
น้อยกว่า
>
มากกว่า
==
ตรงกันทุกประการ
เงื่อนไข
คุณสามารถตั้งเงื่อนไขในการแสดงหรือซ่อนไอเทม
ชื่อ
คำอธิบาย
AlternateQuality
กรองตามไอเทมที่มีค่าคุณภาพพิเศษ
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
AlternateQuality True
AnyEnchantment
กรองตามไอเทมที่มีเอนแชนท์
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
AnyEnchantment True
ArchnemesisMod
กรองตามชื่อม็อดอริคู่อาฆาต
ค่าที่ใช้
ชื่อม็อดอริคู่อาฆาตตัวอย่าง
ArchnemesisMod "Toxic"
AreaLevel
กรองตามไอเทมที่ดรอปในพื้นที่หรือขอบข่ายเลเวลซึ่งช่วยได้เป็นหลักในหมวดการเก็บเลเวลของไอเทมฟิลเตอร์ มันจะช่วยให้ปิดหมวดการเก็บเลเวลสำหรับตัวละครเลเวลสูงหรือการเผย Scroll of Wisdom และหินในฟิลเตอร์ที่เข้มงวดกว่าขณะที่เก็บเลเวล
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
AreaLevel < 30
BaseArmour
กรองตามค่าเกราะพื้นฐาน
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
BaseArmour > 500
BaseDefencePercentile
กรองตามเปอร์เซ็นต์ไทล์ค่าป้องกันพื้นฐาน สำหรับไอเทมที่ไม่ใช่ไอเทมสวมใส่ จะมีเปอร์เซ็นต์ไทล์ค่าป้องกันพื้นฐานเป็น 0 สำหรับไอเทมสวมใส่ จะมีค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 100 เพราะค่าป้องกันที่ไม่มีการสุ่มนั้นจะถูกนับว่าอยู่เปอร์เซ็นต์ไทล์ที่ 100 ไม่เช่นนั้นค่านี้จะถูกคำนวณให้เป็นค่าเฉลี่ยของเปอร์เซ็นต์ไทล์จากค่าตัวเลขของค่าป้องกันทุกชนิด
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
BaseDefencePercentile >= 90
BaseEnergyShield
กรองตามโล่พลังงานพื้นฐาน
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
BaseEnergyShield > 200
BaseEvasion
กรองตามอัตราการหลบหลีกพื้นฐาน
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
BaseEvasion >= 153
BaseType
กรองตามชื่อชนิดเบสไอเทม
ค่าที่ใช้
ชื่อไอเทมตัวอย่าง
BaseType "Thicket Bow"
BaseWard
กรองตามวอร์ดคุ้มภัยพื้นฐาน
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
BaseWard >= 20
BlightedMap
กรองตามแผนที่ไบล์ท
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
BlightedMap False
Class
กรองตามชื่อชนิดไอเทม
ค่าที่ใช้
ชื่อชนิดไอเทมตัวอย่าง
Class Currency
Corrupted
กรองตามไอเทมที่มีมลทินหรือไร้มลทิน
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
Corrupted True
CorruptedMods
กรองตามจำนวนม็อดมลทิน
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
CorruptedMods >= 1
DropLevel
กรองตามเลเวลที่จะเริ่มดรอปไอเทมชิ้นนี้
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
DropLevel > 65
ElderItem
กรองตามไอเทมเอลเดอร์
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
ElderItem True
ElderMap
กรองตามแผนที่ที่มีอิทธิพลเอลเดอร์หรืออิทธิพลที่ไม่ใช่เอลเดอร์
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
ElderMap False
EnchantmentPassiveNode
กรองจิวเวลกลุ่มตามประเภทการเอนแชนท์
ค่าที่ใช้
ชื่อการเอนแชนท์จิวเวลกลุ่มตัวอย่าง
EnchantmentPassiveNode "Damage over Time"
EnchantmentPassiveNum
กรองคลัสเตอร์จิวเวลตามจำนวนพาสซีฟที่มี เงื่อนไขนี้จะตรวจแค่ม็อด "เพิ่มจำนวนพาสซีฟ X" เพียงเท่านั้น
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
EnchantmentPassiveNum > 5
FracturedItem
กรองตามไอเทมแตกร้าวหรือไม่แตกร้าว
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
FracturedItem True
GemLevel
กรองตามเลเวลของหิน
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
GemLevel > 15
ถูกลบ
GemQualityType
กรองตามประเภทค่าคุณภาพของหินอย่างเจาะจง
ค่าที่ใช้
Superior, Divergent, Anomalous, Phantasmalตัวอย่าง
GemQualityType Anomalous
HasCruciblePassiveTree
กรองตามไอเทมที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
HasCruciblePassiveTree True
HasEaterOfWorldsImplicit
กรองตามระดับของม็อดแฝงผู้กลืนกินโลกา (1:ชั้นต่ำ, 2:ชั้นสูง, 3:ชั้นเลิศ, 4: ชั้นยอด, 5: เหนือชั้น, 6: ไร้ที่ติ) ตัวอย่างดังต่อไปนี้จะแสดงผลไอเทมที่มีม็อดแฝงผู้กลืนกินโลกาที่มีระดับชั้นยอดหรือสูงกว่า
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
HasEaterOfWorldsImplicit >= 4
HasEnchantment
กรองตามเอนแชนท์
ค่าที่ใช้
Numeric, ชื่อเอนแชนท์ตัวอย่าง
HasEnchantment "Enchantment Bane Damage 2"
HasExplicitMod
กรองตามชื่อม็อดที่มีเงื่อนไขทางตัวเลขเพื่อหาตัวเลขจำนวนม็อด
ค่าที่ใช้
Numeric, ชื่อม็อดตัวอย่าง
HasExplicitMod >=2 "of Haast" "of Tzteosh" "of Ephij"
HasImplicitMod
กรองตามไอเทมที่มีม็อดแฝงอย่างน้อย 1 อย่าง
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
HasImplicitMod True
HasInfluence
กรองตามไอเทมที่มีอิทธิพล
ค่าที่ใช้
Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, Noneตัวอย่าง
HasInfluence Shaper
HasSearingExarchImplicit
กรองตามระดับของม็อดแฝงอุปราชอาบเพลิง (1:ชั้นต่ำ, 2:ชั้นสูง, 3:ชั้นเลิศ, 4: ชั้นยอด, 5: เหนือชั้น, 6: ไร้ที่ติ) ตัวอย่างดังต่อไปนี้จะแสดงผลไอเทมที่มีม็อดแฝงอุปราชอาบเพลิงที่มีระดับชั้นเลิศหรือสูงกว่า
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
HasSearingExarchImplicit >= 3
Height
ความสูงของไอเทมในช่องเก็บของของคุณ
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
Height <= 2
Identified
กรองตามไอเทมที่ตรวจสอบแล้ว
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
Identified True
ItemLevel
กรองตามไอเทมเลเวล
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
ItemLevel >= 65
LinkedSockets
กรองตามขนาดของรูที่เชื่อมกันมากที่สุด
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
LinkedSockets >= 5
MapTier
กรองแผนที่ตามระดับแผนที่
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
MapTier >= 15
Mirrored
กรองตามไอเทมภาพสะท้อน
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
Mirrored False
Quality
กรองตามค่าคุณภาพ
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
Quality > 15
Rarity
กรองตามระดับความหายาก
ค่าที่ใช้
Normal, Magic, Rare, Uniqueตัวอย่าง
Rarity > Magic
Replica
กรองตามไอเทมยูนิคเลียนแบบ
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
Replica True
Scourged
กรองตามไอเทมอาบมิติอสูร
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
Scourged True
ShapedMap
กรองตามแผนที่ Shaped
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
ShapedMap True
ShaperItem
กรองตามไอเทมเชปเปอร์
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
ShaperItem True
SocketGroup
กรองตามกลุ่มของรูที่เชื่อมกันบนไอเทม ตัวอย่างนี้จะแสดงผลไอเทมที่มีรูที่เชื่อมกัน 5 รูหรือมากกว่า โดยที่มีอย่างน้อยสามรูที่เป็นรูเขียว
ค่าที่ใช้
Numeric, R:แดง, G:เขียว, B:ฟ้า, A:อะบิส, D:Delve, W:ขาวตัวอย่าง
SocketGroup >= 5GGG
Sockets
กรองตามจำนวนรูหรือสีบนไอเทม ตัวอย่างดังต่อไปนี้ จะแสดงไอเทมที่มี 5 รูหรือมากกว่า โดยมีอย่างน้อย 3 รูที่เป็นรูสีเขียว
ค่าที่ใช้
Numeric, R:แดง, G:เขียว, B:ฟ้า, A:อะบิส, D:Delve, W:ขาวตัวอย่าง
Sockets >= 5GGG
StackSize
กรองเงินตราตามขนาดกอง
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
StackSize >= 5
SynthesisedItem
กรองตามไอเทมสังเคราะห์
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
SynthesisedItem True
ใหม่
TransfiguredGem
กรองตามหินเปลี่ยนโฉม
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
TransfiguredGem True
UberBlightedMap
กรองตามแผนที่ไบล์ทล้างผลาญ
ค่าที่ใช้
True / Falseตัวอย่าง
UberBlightedMap True
Width
ความกว้างของไอเทมในช่องเก็บของของคุณ
ค่าที่ใช้
Numericตัวอย่าง
Width = 1
Action
แอคชั่นสามารถเปลี่ยนแปลงสี, ไอคอน, ภาพเอฟเฟค และเสียงของไอเทมที่ดรอป
เสียงการดรอป
ชื่อ
คำอธิบาย
PlayAlertSound
เล่นเสียงเตือนเมื่อไอเทมชิ้นนั้นปรากฏ สามารถปิดการใช้งานได้ด้วยกดระบุว่า "None"
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Id | 1 - 16 | |
Volume | 0 - 300 (ค่าเริ่มต้น: 50) |
ค่าที่ไม่ได้ใช้งาน
None
ตัวอย่าง
PlayAlertSound 1 100
PlayAlertSoundPositional
คล้ายกับ PlayAlertSound แต่จะเล่นเสียงเตือนตามตำแหน่งสามมิติของไอเทมชิ้นนั้น
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Id | 1 - 16 | |
Volume | 0 - 300 (ค่าเริ่มต้น: 50) |
ค่าที่ไม่ได้ใช้งาน
None
ตัวอย่าง
PlayAlertSoundPositional 16 50
CustomAlertSound
เล่นเสียงเตือนจากไฟล์เสียงที่ระบุเอาไว้เมื่อไอเทมชิ้นนั้นปรากฏ คุณสามารถระบุได้หลายไฟล์แล้วแบ่งตามเครื่องหมายเซมิโคลอน ";" คำสั่งนี้จะลบล้าง PlayAlertSound และ PlayAlertSoundPositional สามารถปิดการใช้งานได้ด้วยการระบุว่า None
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
File name / File path | ||
Volume | 0 - 300 (ค่าเริ่มต้น: 100) |
ค่าที่ไม่ได้ใช้งาน
"None"
ตัวอย่าง
CustomAlertSound "Map.mp3"
CustomAlertSoundOptional
คล้ายกับ CustomAlertSound แต่ถ้าไฟล์ที่ระบุไว้ไม่มีอยู่จริง บรรทัดนี้จะถูกมองข้าม และมันจะไม่ลบล้าง PlayAlertSound หรือ PlayAlertSoundPositional
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
File name / File path | ||
Volume | 0 - 300 (ค่าเริ่มต้น: 100) |
ตัวอย่าง
CustomAlertSoundOptional "Map.mp3"
DisableDropSound
ปิดการใช้งานเสียงดรอปไอเทมที่ปกติจะเล่นเมื่อไอเทมตกถึงพื้นในอนิเมชั่นการดรอปไอเทมนั้นๆ
ตัวอย่าง
DisableDropSound
EnableDropSound
เปิดใช้งานเสียงดรอปไอเทมอีกครั้ง
ตัวอย่าง
EnableDropSound
DisableDropSoundIfAlertSound
คล้ายกับ DisableDropSound แต่จะปิดเสียงดรอปไอเทมในกรณีที่มีการระบุเสียงเตือนเท่านั้น (เช่น ด้วยการใช้ PlayAlertSound หรือ CustomAlertSound โดยที่ Flag นี้จะแยกจาก DisableDropSound
ตัวอย่าง
DisableDropSoundIfAlertSound
EnableDropSoundIfAlertSound
เปิดใช้งานเสียงดรอปเมื่อมีการระบุเสียงเตือนเอาไว้
ตัวอย่าง
EnableDropSoundIfAlertSound
การกระทำอื่นๆ
ชื่อ
คำอธิบาย
MinimapIcon
แสดงไอคอนบนแผนที่ย่อของคุณ
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Size | 0 - 2 | |
Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
Shape | Circle, Diamond, Hexagon, Square, Star, Triangle, Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse |
ค่าที่ไม่ได้ใช้งาน
-1
ตัวอย่าง
MinimapIcon 2 Cyan Diamond
PlayEffect
แสดงแท่งแสงบนไอเทมที่ถูกไฮไลท์โดยไอเทมฟิลเตอร์เมื่อค่าอยู่ที่ Temp แท่งแสงนี้จะปรากฏขณะที่ไอเทมดรอปเท่านั้นไม่เช่นนั้นแสงนั้นจะปรากฏอย่างถาวร
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
Temp | Temp |
ค่าที่ไม่ได้ใช้งาน
None
ตัวอย่าง
PlayEffect Red Temp
SetBackgroundColor
ปรับสีพื้นหลังของป้ายไอเทม
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Red | 0 - 255 | |
Green | 0 - 255 | |
Blue | 0 - 255 | |
Alpha | 0 - 255 (ค่าเริ่มต้น: 240) |
ตัวอย่าง
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetBorderColor
ปรับสีขอบของป้ายไอเทม
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Red | 0 - 255 | |
Green | 0 - 255 | |
Blue | 0 - 255 | |
Alpha | 0 - 255 (ค่าเริ่มต้น: 255) |
ตัวอย่าง
SetBorderColor 255 0 0
SetFontSize
ปรับขนาดฟอนต์ของป้ายไอเทม
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Size | 1 - 45 |
ตัวอย่าง
SetFontSize 30
SetTextColor
ปรับสีตัวหนังสือของป้ายไอเทม ฟิลเตอร์ Ruthless จะต้องมีค่าตัวเลขอัลฟ่า 80 ขึ้นไป
ค่าที่ใช้
ชื่อ | ต้องกรอก | ตัวเลือกของค่า |
---|---|---|
Red | 0 - 255 | |
Green | 0 - 255 | |
Blue | 0 - 255 | |
Alpha | 0 - 255 (ค่าเริ่มต้น: 255) |
ตัวอย่าง
SetTextColor 0 0 0