"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
DeLEsprit เขียน:
"
PostWorm เขียน:
"
DeLEsprit เขียน:
Вот пример - пушка у меня в руках, и крафт на станке. Почему на станке меньше выходит?


Конечно нет. На станке вы можете получить примерно т3 свойства. Лучше мусорных, хуже топовых.


хоть пните в какую сторону искать? с помощью чего крафтится топ?

https://www.youtube.com/watch?v=XXo1-CQ37-Q
Вот на видео пример крафта топовых статов на топоре, от начала и до конца.
แก้ไขล่าสุดโดย Laven77#3209 เมื่อ 13 ต.ค. 2020 13:58:49
"
Laven77 เขียน:

https://www.youtube.com/watch?v=XXo1-CQ37-Q
Вот на видео пример крафта топовых статов на топоре, от начала и до конца.


А чего он 30 качество не сделал изначально?) 28 можно синдикатом, но 30 просто красивее...
Как получить мод "can have up to 3 crafted modifiers"
"
Impuct เขียน:
Как получить мод "can have up to 3 crafted modifiers"


Сходить на Бледный Совет, там рецепт.
В броне 2 белых гнезда, сделанных в станке синдиката. Если снова использовать этот станок и эту броньку, будет ли сброс белых гнезд? Или если повезет, прокнут соседние, а существующие белые не затронет?

Если проще - можно ли синдикатом сделать больше трех белых на одной шмотке за два крафта?
"
n46zorG เขียน:
В броне 2 белых гнезда, сделанных в станке синдиката. Если снова использовать этот станок и эту броньку, будет ли сброс белых гнезд? Или если повезет, прокнут соседние, а существующие белые не затронет?

Если проще - можно ли синдикатом сделать больше трех белых на одной шмотке за два крафта?

нет, т.к. таким способом можно получить белые гнезда только на вещи без белых гнезд. Если уже есть белые гнезда, то крафт будет недоступен
☠️
แก้ไขล่าสุดโดย MikaelBox#6754 เมื่อ 14 ต.ค. 2020 01:05:39
Подскажите плз по механике конверта урона с горна пустоты.
Взаимодействие с конвертом физ урона на навыке, допустим Освященный пусть, конвертит 50% физ урона в урон от огня.
Стало быть меч будет давать 300% от 50% физического урона что остались?
Или он вообще будет конвертить только урон оружия при подсчете, из которого в итоге будет происходить 0 конверт урона в огонь, т.к. весь урон и так конвертируется в стихии?
В таком случае так же интересно, как будут модификаторы плоского дамага с колец к примеру, они тоже попадают в урон оружия и в итоге конвертятся?
"
Rikki4Life เขียน:
Подскажите плз по механике конверта урона с горна пустоты.
Взаимодействие с конвертом физ урона на навыке, допустим Освященный пусть, конвертит 50% физ урона в урон от огня.
Стало быть меч будет давать 300% от 50% физического урона что остались?
Или он вообще будет конвертить только урон оружия при подсчете, из которого в итоге будет происходить 0 конверт урона в огонь, т.к. весь урон и так конвертируется в стихии?
В таком случае так же интересно, как будут модификаторы плоского дамага с колец к примеру, они тоже попадают в урон оружия и в итоге конвертятся?
я не знал, но зашел в ПоБ и смоделировал, ибо сам думаю поиграть через освященный путь.

Итак:
1. Меч дает Экстра урон, 50% физы зануляются, однако конверты идут до этого.
2. По итогу 300% это считается как 100% физы как 100% молнии, 100% физы как холод и 100% физы как огонь. С освященным путем у нас получается из 100% физ урона - 150% урона огнем. Да и в целом с таким мечом надо гнать не одну стихию, а сразу 3, если нет множителей только для одной стихии
3. Если выбирать между 100 плоской физы и 100 плоским огнем, то физа даст больше урона на порядок.
4. Урон считается ото всюду, физа с кольца тоже сильно бафает дпс
5. В побе щас есть 100 физы изначально. С мечом это 0 физы, 100 молнии, 100 холода и 150 огня с освященным путем
"
I_GameR เขียน:
สปอยล์
"
Rikki4Life เขียน:
Подскажите плз по механике конверта урона с горна пустоты.
Взаимодействие с конвертом физ урона на навыке, допустим Освященный пусть, конвертит 50% физ урона в урон от огня.
Стало быть меч будет давать 300% от 50% физического урона что остались?
Или он вообще будет конвертить только урон оружия при подсчете, из которого в итоге будет происходить 0 конверт урона в огонь, т.к. весь урон и так конвертируется в стихии?
В таком случае так же интересно, как будут модификаторы плоского дамага с колец к примеру, они тоже попадают в урон оружия и в итоге конвертятся?
я не знал, но зашел в ПоБ и смоделировал, ибо сам думаю поиграть через освященный путь.

Итак:
1. Меч дает Экстра урон, 50% физы зануляются, однако конверты идут до этого.
2. По итогу 300% это считается как 100% физы как 100% молнии, 100% физы как холод и 100% физы как огонь. С освященным путем у нас получается из 100% физ урона - 150% урона огнем. Да и в целом с таким мечом надо гнать не одну стихию, а сразу 3, если нет множителей только для одной стихии
3. Если выбирать между 100 плоской физы и 100 плоским огнем, то физа даст больше урона на порядок.
4. Урон считается ото всюду, физа с кольца тоже сильно бафает дпс
5. В побе щас есть 100 физы изначально. С мечом это 0 физы, 100 молнии, 100 холода и 150 огня с освященным путем

Спасибо большое за ответ. Так и думал через несколько стихий + стак вестников что то замутить.
"
MahouShoujoMadoka เขียน:
ну это понятно, но что нужно чтобы они не поменялись местами? убить их очень быстро, держать их друг к другу близко или наоборот развести в разные стороны арены, или что-то другое? я бы понял это методом проб и ошибок, но тратить по 10 вышек на 1 трай я себе не могу позволить)


Если еще актуально, то на реддите писали, что они меняются местами если к ним близко стоять. То есть нужно накидать дпса заранее каким-нибудь минером, отойти подальше и убить быстро.
Сам не пробовал ибо жду и надеюсь на бафф дропа этих уников.

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม