3.22

"
denhol เขียน:
Эм, это нерф или ап?)) Для игнайта нерф. А для ударных? Ничего не поменялось?
Кому как. Для страйкеров лучше, для слоу слемеров хуже. Ну тут ещё от ситуации зависит - чистка/боссинг
Да, ещё один пример хорошей работы челиков, которые занимаются донесением инфы до комьюнити.

Неделя была немного сумбурной, штош, посмотрим какой будет старт.
"
ghost666_666 เขียน:
"
npocTo_JIOCb เขียน:
Кто знает вот ЗАЧЕМ они альтернативное ускорение снарядов пофиксили?? Там и так было всего 60% возврата, а будет всего 10% то есть ниочем!!! И неужели кто-то ради этого ГЭ будет целое очко под камень тратить???? Под возврат. И они еще сделали 60% уменьшения урона!!! Просто смех, а не новый камень)))



урона сильно много + и рикошет и возвращение ... надо же как то усложнить


вот вставил камень - особых просадок по урону не заметил, может это зависит от общего урона билда ? если большой то проку от камня нет. а если маленький - то заметно просадит урон за счет уменьшающего урона возвращающихся снарядов.
лучше верну призрачного лучниа )))
"
denhol เขียน:
Эм, это нерф или ап?)) Для игнайта нерф. А для ударных? Ничего не поменялось?


у меня щас на конспасе 1 секунда аттак тайм. Так или иначе, неплохо для первой лабы. Потом еще фист оф вар возьму.
Еще оказалось, что конс пас не спавнит землю, если бьешь на месте, без перемещения.
А тахоа всегда спавнит землю. Засейвлено.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
ХарукоХарухара เขียน:
а че боевые предки на нашей стороне такие бесполезные каличи?
ни урона, ни выживаемости


Это баланс такой. ты не понимаешь просто. Ты не должен сразу победить, ты должен страдать. это же видение Криса, святая его лысая бошка.
...нет, не нравится
Дичь какая-то, мобы жирные, спавнятся бесконечно, заливать только гига уроном, иначе выхлоп просто смешной от этого енкаунтера.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
мда, лиг механика какая-то странная...
слишком душно пока.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
Ливнул через 4 часа. Я извиняюсь, но высасывать из тотемов, чтобы победить - это пиздецццццццц
"
I_GameR เขียน:
Ливнул через 4 часа. Я извиняюсь, но высасывать из тотемов, чтобы победить - это пиздецццццццц

Душновато, согласен. Пару раз попробовал лиг-механику на сюжетке - мне хватило. Посмотрим, может на картах заиграет.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
mtr6401 เขียน:
мда, лиг механика какая-то странная...
слишком душно пока.


что то смотрю стримы - не охота из за этой механики опять акты проходить, и правде душно как то....

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม