3.23

ролл хаосами - это самое лучшее. в среднем за 10с нароллвается что надо. альтами еще потом царя кидать, а это шанс выпадения ненужных и неприятных модов. экзы - тоже может прокнуть и хорошее и плохое, не вижу смысла ими ролить...

только приглашения ролятся плохо. иногда с 10с выроливается, а иногда и с 40с не прокает.
Месяц прошёл, итоги (по нинже):

Онлайн = чуть лучше чем раньше, впрочем, основная масса уже свалила.

Мета = МФ Лукари

Популярность трансфиг камней ~ 25%, более трети играют на брандах которым просто апнули соло дпс.

Топ тир уники из общего пула = обесценились

Уники из специфик дроп пула = подорожали в X раз

Четверть высокоуровневых персонажей юзает мейджблад, причём около половины из всех некорапечнных мейджбладов - Foil версии.

0.3% высокоуровневых персонажей - Гладиаторы. Ну что за чады. Половина из них играет на блид боу.

Популярность долгожданного ультиматума, который форсили по кд = примерно на уровне бричей, изгнанников и ритуала. Ну, не удивительно, учитывая специфику лиги и нулевой дроп с мобов ультиматума.

"
ThreeOEight เขียน:
Мета = МФ Лукари

Как и лиг 10 до этого.
Эх вот бы МФ/рарити из игры выпилить, эх
"
ThreeOEight เขียน:
Популярность долгожданного ультиматума, который форсили по кд = примерно на уровне бричей, изгнанников и ритуала. Ну, не удивительно, учитывая специфику лиги и нулевой дроп с мобов ультиматума.

С ультиматумом как-то не очень вышло. Я был одним из тех, кто ждал его возвращения. Если сравнивать эту механику с собой же, но в бытность лиги Ультиматум, то различия не в пользу нынешнего:

1. Мобы по ощущениям наваливают больнее, чем раньше. Причем сложность большей частью исходит именно от характеристик мобов, а не от того, какие ты там выбрал модификаторы. Что, на мой взгляд, странно.

2. Награды стали хуже. Раньше ультиматум, если правильно помню, обычно состоял из 7-8 волн. Редко прокали 9, 10. Но если прокали то награда была достойная. Сейчас на 9-10 волне тебе легко может выпасть какой-нибудь треш, который скроет лут-фильтр. Хотя, может, если взять все ноды в атласе, ситуация немного изменится в лучшую сторону.

3. Мобы не дропают лут. Зачем? Почему? Непонято. Мобы того же ритуала дропают, а эти не дропают. Видимо, получится слишком жирно, если будут дропать.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม