Сроки выхода контентного обновления Path of Exile 2: 0.4.0

"
l1cvidat0r#5480 เขียน:
Почему разрабы не уберут увеличение валюты за счет размера пати? Убрать увеличение квантити и норм будет

А почему должны? Больше игроков=больше дропа, т.к. он делится.
"
Diman#3613 เขียน:
Эх скорее бы , а то что-то скучно стало уже, может кто подскажет? куда им написать по поводу того,

чтобы они например сделали так, чтобы уровень например с 95-го и выше, поощерялся не только одним очком навыка, но и чем-то более другим, возможно двумя тремя очками, а сотый уровень и во все чем-то особенным, так как нарастить увы такие левелы с этими штрафами опыта после смерти такое себе удовольствие, лично у меня свободного человека даже столько времени нет жить в игре, чтобы растить, но и рост какой-то бессмысленный почти, когда понимаешь, что титанический труд уже, получить уровень для большинства из нас после 90-го то, и тут ты получаешь просто очко, как то печально даже.

второй нюанс , это торговая площадка, она то на английском, то на Русском, от чего это зависит не понимаю.😁



Боже)) как это уморительно))
почему никто не понимает, что релиз специально оттягивают?)) зачем выпускать бесплатную игру, когда платный ранний доступ отлично продается)) хоспади, какие тут все дети)
"
NeoWren#5592 เขียน:
"
Diman#3613 เขียน:
Эх скорее бы , а то что-то скучно стало уже, может кто подскажет? куда им написать по поводу того,

чтобы они например сделали так, чтобы уровень например с 95-го и выше, поощерялся не только одним очком навыка, но и чем-то более другим, возможно двумя тремя очками, а сотый уровень и во все чем-то особенным, так как нарастить увы такие левелы с этими штрафами опыта после смерти такое себе удовольствие, лично у меня свободного человека даже столько времени нет жить в игре, чтобы растить, но и рост какой-то бессмысленный почти, когда понимаешь, что титанический труд уже, получить уровень для большинства из нас после 90-го то, и тут ты получаешь просто очко, как то печально даже.

второй нюанс , это торговая площадка, она то на английском, то на Русском, от чего это зависит не понимаю.😁



Боже)) как это уморительно))


сразу видно, человек дальше даже не читал(((
Это хорошо, потому как в текущей уже экономика упала. А хочется еще и посмотреть новый контент и иные изменения! ждем с удовольствием!
"
NeoWren#5592 เขียน:
почему никто не понимает, что релиз специально оттягивают?)) зачем выпускать бесплатную игру, когда платный ранний доступ отлично продается)) хоспади, какие тут все дети)

Релиз был год назад. С момента покупки первого пакета и запуска игры в том виде, в каком она есть.
Так называемый "ранний доступ" — это отмазка.

Смысл настоящего "раннего доступа" — это тестирование контента перед тем, как выпустить в продажу.
А здесь же продажи уже давно запущены. Большая часть тех, кто хотел это купить, у же купили и прошли.
แก้ไขล่าสุดโดย zim289#0226 เมื่อ 18 พ.ย. 2025 18:11:38
"
zim289#0226 เขียน:
"
Drewtheyan#4459 เขียน:
"
Diman#3613 เขียน:
Эх скорее бы , а то что-то скучно стало уже, может кто подскажет? куда им написать по поводу того,

чтобы они например сделали так, чтобы уровень например с 95-го и выше, поощерялся не только одним очком навыка, но и чем-то более другим, возможно двумя тремя очками, а сотый уровень и во все чем-то особенным, так как нарастить увы такие левелы с этими штрафами опыта после смерти такое себе удовольствие, лично у меня свободного человека даже столько времени нет жить в игре, чтобы растить, но и рост какой-то бессмысленный почти, когда понимаешь, что титанический труд уже, получить уровень для большинства из нас после 90-го то, и тут ты получаешь просто очко, как то печально даже.

второй нюанс , это торговая площадка, она то на английском, то на Русском, от чего это зависит не понимаю.😁


[Removed by Support]

[Removed by Support]



Очень жаль, что поддержка удалила сообщение, человек, возможно, грубовато написал, но как минимум правду. Человек который не потратил и цента, указывает человеку, который проспонсировал игру, купив самый дорогой пак в игре.

Я, кстати, полностью поддерживаю, сам качаюсь до 96-97 лвла и дальше ВОООБЩЕ смысла не вижу, тратишь время в никуда, награда в виде 1 очка это просто смешно. А вот если бы давали больше очков - было бы интереснее и разнообразнее в плане геймплея и билдостроения. Будут предоставлять услуги по прокачке да и пусть. Еще одна механика заработка валюты, чем это плохо? в Пое 1 качают, на сколько я знаю, проблем с этим никаких нет. Пусть за лигу будет не 600 шт 100х лвлов, а 2000, это сильно ни на что не повлияет) Но у людей будет мотивация бить мобов дольше. Это неплохое предложение. Почва для размышлений, так сказать. А так можно дофига всего придумать, на одном уровне снижение комиссии у торговца, на другом 3 очка, вместо одного, на третьем скин какой нибудь уникальный для лиги, и таким образом чуть подстегнуть и показать что есть смысл качать таки лвл. Самое важное что бы фишки и бонусы были глобальными. Никак не 3 сферы хаоса, а что-то такое, что даст приятный бонус на всю дистанцию игры, особенно под енд гейм.
แก้ไขล่าสุดโดย Ayelen_GGG#0000 เมื่อ 18 พ.ย. 2025 18:31:47
"
XAndromed#7193 เขียน:

Я, кстати, полностью поддерживаю, сам качаюсь до 96-97 лвла и дальше ВОООБЩЕ смысла не вижу, тратишь время в никуда, награда в виде 1 очка это просто смешно. А вот если бы давали больше очков - было бы интереснее и разнообразнее в плане геймплея и билдостроения.


Чтобы раскрыть билдостроение, надо поднимать максимальный уровень до 120, а возможно, что даже и выше.
И смещать значимость прокачки персонажа в очки пассивных умений, а не на шмот.

"
XAndromed#7193 เขียน:
Будут предоставлять услуги по прокачке да и пусть. Еще одна механика заработка валюты, чем это плохо?

Это вообще смешная претензия, когда из-за системы дропа и "экономики" PoE существуют целые бизнесы и ботофермы рмт-барыг. Это никого не смущает?

Меняйте алгоритмы выдачи контента так, чтобы валюту невыгодно и бессмысленно было покупать за деньги.

*куда-то пропал мой комментарий выше
Ааа, доблестная поддержка удалила комментарий. Забавно. Красавчики. Поддержка должна поддерживать)
แก้ไขล่าสุดโดย zim289#0226 เมื่อ 18 พ.ย. 2025 18:25:54
"
Drewtheyan#4459 เขียน:
"
Diman#3613 เขียน:
Эх скорее бы , а то что-то скучно стало уже, может кто подскажет? куда им написать по поводу того,

чтобы они например сделали так, чтобы уровень например с 95-го и выше, поощерялся не только одним очком навыка, но и чем-то более другим, возможно двумя тремя очками, а сотый уровень и во все чем-то особенным, так как нарастить увы такие левелы с этими штрафами опыта после смерти такое себе удовольствие, лично у меня свободного человека даже столько времени нет жить в игре, чтобы растить, но и рост какой-то бессмысленный почти, когда понимаешь, что титанический труд уже, получить уровень для большинства из нас после 90-го то, и тут ты получаешь просто очко, как то печально даже.

второй нюанс , это торговая площадка, она то на английском, то на Русском, от чего это зависит не понимаю.😁


[Removed by Support]


Забавно, что вот эту безосновательную предъяву поддержка не считает нужным удалять.
Я про "убедительную просьбу", если что.
แก้ไขล่าสุดโดย Ayelen_GGG#0000 เมื่อ 18 พ.ย. 2025 18:32:28
"
Это вообще смешная претензия, когда из-за системы дропа и "экономики" PoE существуют целые бизнесы и ботофермы рмт-барыг. Это никого не смущает?

В любой игре существуют, где есть гринд и аук.

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม