Здесь хвалим/хейтим лигу и патч 3.21
" Показалось, что вопрос был в общем про Shaping the Skies" в каждой лиге. |
|
|
Близы указали что в Д4 будет кнопка "Пропустить компанию" для вторых итд персонажей. 1 раз прошел сюжетку и все. Казалось бы - пустяк. Их там завалили постами "спасибо вам за то что уважаете мое личное время", море позитива. Что мешает тут сделать? Нечего. Кроме нытья задротов что ее можно пройти за пару часов. А подобные косметические решения и привлекают игроков.
|
|
" Читают мои инициативы в отличии от GGG. Впереди еще экзайлкон, посмотрим. п.с Ну просто кнопку это банально, лучше бы один квест какой на 30 минут где в конце ты в Эпилоге и в котором бы насипали книжки навыков. Найти какой-то камень телепортации в будущее и запихнуть его в Хилока с шансом спавна в 5% например. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ. แก้ไขล่าสุดโดย Takeshi_Ketano#4953 เมื่อ 25 เม.ย. 2023 14:05:51
|
|
" Собственно в Д3 это уже есть даже в лучшем виде. В сезоне проходить сюжетку не обязательно. |
|
" Это значит, что на сюжетку будет положен болт уже на релизе ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
|
Хахаха, Оказуалеле!
Близзы могут раздавать какие угодно обещания - им сейчас важно чтобы как можно больше игроков купили кота в мешке (игру), потому что их собирается купить Микрософт. Многие игроки как воспринимают "Пропуск компании для твинков?" в том же формате, как реализован в Диабло 3? Когда приходишь на пол дня или на сутки позже старта нового сезона - начинаешь канючить в чатике, или дёргать знакомых - чтобы за пол часика качнули? ну это же в Диабло 3 было не сразу! А люди - привыкли лениться! Никто же не озвучивает мысль, что те люди которые не спят, и стартуют по времени начала сезона - тратят намного больше времени! Ну и пропуск Компании, подразумевает о том, что в игре должна быть Кампания, с кучей сюжетных вставок, роликов, такое действительно у Близзард - есть. В РОЕ ЛОР ведь появился не сразу, и как таковой Компании - нет, некоторые Лиги были вплетены в Акты, чтобы постепенно раскрыть глубину Лиги, и на Актах идёт ознакомление, ну и кроме того кажадя Лига немного расширяет ЛОР игры, вот предыдущая лига Санктум заставлял игроков посещать 2 и 8 акты, чтобы выполнить задание Дивинии, да это можно посетить позже, но привязка к Актам, ведь есть! На самом деле, я считаю, что если создатели игры настаивают на том, чтобы заставить игроков качаться по актам, и не выдумывают других способов, а больше сил вкладывают в наполнение и разнообразие Эндгейма, это ведь не так плохо? Ну и конечно есть другая сторона проблемы - геймплейная, если игроков заставляют перепроходить актовый контент, значит контент должен быть сделан дизайнерами так, чтобы был всегда интересен игроку, и не вызывал раздражение. Даже в Диабло есть значительная часть игроков, которая играет за сезон максимум одним персонажем, так что так ли нужны дополнительные способы прокачки? แก้ไขล่าสุดโดย hRZN823#7024 เมื่อ 25 เม.ย. 2023 22:30:33
|
|
" Так сказал, будто на все остальное не положат ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
|
Близы просто не будут растить д4 так же, как ггг растят пое или как 11h Games растят ласт эпох.
И это на самом деле та проблема, из-за которой многие даже покупать д4 не хотят. Потому что они знают, что это одноразовая история. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
|
> Там в Торчлайт Инфинити новый сезон анонсят, и в Ундесембере какое-то контент-обновление было. Насколько известно в этих играх кнопочки "пропустить сюжет" нет, в роде как в Лост Арке тоже нет, зато есть куча Гринд-воллов, и это типа "яркие представители жанра АРПГ".
Так что то что в Диабло 4 будет эта возможность, это не говорит о каком-то всеобщем тренде. แก้ไขล่าสุดโดย hRZN823#7024 เมื่อ 26 เม.ย. 2023 01:05:27
|
|
" Всёж от способа монетизации зависит. Будет монетизация завязанная на постоянные донаты - будут растить. Хотя я сам от близзарда ничего особо не жду, но д3 они забросили именно из-за системы монетизации, с которой поддержка д3 не приносила никаких денег. |
|















