И зачем мы это смотрели?
" Новый баланс, новые механики привычных орбов (а чего-то типо альтов или фьюзов уже нет), новый пул модификаторов у предметов, собственно сами предметы стали другими, и да, новый способ играть. Они не отнимут у софта привычный способ скакать по контенту, но игрокам придётся адаптироваться под новую игру т.к. это новая игра. ПС: липслэм был в игре, в беспощадном его нет. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
" Хочешь сказать, что сейчас игра живая? Пое уже сдохло. Удивительно, что диаблойд, т.е. игра с абсолютно однотипным геймплэем, сумела прожить так долго. ПОЕ - буллетхэлл аркада про нажимание одной кнопки, которая взрывает 3 экрана. Это игра, где никто не ходит ногами, а перемещаются исключительно рывками. Я очень надеюсь на то, что в ПОЕ2 я никогда не увижу перемещений с помощью рывков прыжков и блинков. Игрок должен перемещаться по миру исключительно ногами. Игрок должен неспешно бежать по локации, рассматривая окружение, свои мтх, слушать музончик. А не клацать ежедневно 1 кнопку 15 часов, сломя голову несясь вперед ради очередного босса, с которого выпадет ничего, потому что все кроме валюты и уников отфильтровано. И при всем при этом называть такую игру интересной и увлекательной. Этот кринж интересен только сотке упоротых капибар, сидящих в категории пое на твиче. То, что я увидел, меня вобщем-то вдохновляет. Соулслайк, где персонаж использует перекат для уворота от атаки, а не для перемещений по карте. Я очень надеюсь, что ГГГ вынырнут из буллетхэлл болота, в которое они превратили ПОЕ, и не допустят того же в ПОЕ2. До ПОЕ2 еще года полтора, но я прямо сейчас могу сказать, что ее убьет - торговля. Хоть ПОЕ2 и переводят на соулс рельсы, она все также остается диаблойдом. Что такое диаблойд? Это убивание мобов и собирание мусора с этих мобов, среди которого бывают неплохие предметы. Но... Как вы играете в ПОЕ сейчас? В фильтре удаляются все предметы, кроме валюты и уников. Валюта нужна для крафта, а уники нужны для продажи, чтобы получить валюту для крафта. ПОЕ хоть и диаблойд, но в ней давно нет того, за что любят диаблойд - лута предметов. В ПОЕ есть только крафт. Если в ПОЕ2 не смогут сделать полезный лут предметов, то чем она будет отличаться от ПОЕ? Тем, что игра стала медленной изза удаления шилдчарджа? Это не сделает игру интересной. Медленная ПОЕ2 не будет интереснее быстрой буллетхэлл аркады ПОЕ, потому что весь кайф диаблойда - находить предметы, делающие тебя сильнее. Если ты находишь предметы не у мобов, а на трейде - кайфа в этом нет. https://www.twitch.tv/lexxrus85
|
|
|
Год до ЗБТ... такое вообще обычно не озвучивают..
Это вообще не значит что она 24 году выйдет.. даже в ОпенБету. Будет как обычно... мы не успели) |
|
" Если ты хочешь находить предметы, а не покупать их, то софт трейд ты должен обходить за километр, а не создавать каждого чара на софт трейде. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
|
Но в целом я согласен, что трейд дает слишком много и портит экспириенс. И я бы лично рассмотрел варианты, как бы его ограничить.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
|
Крис и не хотел такой торговли, он планировал ее в виде чата. Он тогда уже все понимал.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
|
Правда, теперь есть новые чаты, которые еще более эффективны, чем трейд-сайт - а именно, всякие дискорд каналы. Так что эту проблему снаскока не возьмешь, тут надо подумать.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
|
Конечно, можно отправлять сытых торговлей на ссф. Я и сам не удержался от соблазна сейчас. Но мб действительно пора подумать над ограничением торговли, и от этого выиграет подавляющее большинство игроков и игра в целом?
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
" Мне кажется, что пое2 может стать именно про это. Плюс, для особо жаждущих, можно будет добавить аниме-партнерш, которые будут пылесосить отфильтрованный мусор с пола. имхо. That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
|
" Возможно разделение систем получения предметов на ссф и трейде, будет решением.Я говорю не только о дропе с пола но и рецептов торговцев, вендор торговли, возможно новых механика. Ограничить доступ к предметам что бы невелировать возможности трейда для его обладателей. И зделать доступными любые предметы на ссф, при вложении соотвествующего кол-во времяни и усилий разумеется. |
|




















